雷蛇(01337.HK),始于玩家 赋予玩家

2019年9月4日09:35:18 评论 13

雷蛇官网

公司简介

雷蛇Razer)是全球著名游戏设备品牌之一,1998年由陈民亮和Robert "Razerguy" Krakoff创立于美国加州圣地亚哥。在上世纪90年代中叶,随着网络游戏和竞技型第一人称射击 (FPS) 游戏的兴起,游戏玩家发现传统外围设备在游戏中使用起来性能不足。雷蛇正是抓住这一机遇,不断巩固自己在技术、设计和人体工程学方面的优势,最终成为专业竞技设备的代名词。

大事记

1998年,Razer由陈民亮在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立;

1999年,带着游戏传奇色彩的Razer Boomslang鼠标隆重面市,精确度高达其他游戏鼠标的五倍;

2000年,全球影响范围最广的线上雷蛇发烧友俱乐部Razer Blueprints, 在德国成立;

2004年,雷蛇亚太总部在新加坡成立;

2006年,Razer在美国拉斯维加斯的CES中首次推出狼蛛游戏键盘;

2011年8月末,面向游戏玩家的首款笔记本电脑产品发布;

2013年,雷蛇发布14寸16.6mm超薄游戏本命名为razer blade,同时首次在京东开卖;

2017年11月13日,雷蛇宣布成功于香港联合交易所主板上市,联交所股票代码︰1337。

公司业务

2018年全年 :收益创新高、增长率创三年新高 ;服务业务录得四倍收益增长 ;亏损大幅收窄。
1.硬件
截至2019年2月28日止年度,硬件收益按年增长29.4%至约615.5百万美元,其中游戏主机、音效装置、键盘及鼠标等周边设备按年增长26.8%至429.6百万美元,毛利率为32.0%
2.软件
截至2019年2月28日,软件业务显著扩大,计算机系统分部的收益由2017年的137.0百万美元增长35.7%至2018年185.9百万美元。总用户人数按年增加40.7%至约6千万名;
3.服务
服务业务收益录得367.4%增长,达到49.6百万美元,实现首次公开发售所提出的生态系统愿景。该业务分别占集团收益及毛利约7.0%及14.0%
Razer股价

4.新增长动力业务
1.手机游戏 :创立全新类别以游戏为主的智能手机。持续投资手机游戏软件,将手机游戏带到更高层次。
2.Razer Pay:东南亚最大的在线线下电子支付网络之一,于2018年产生14亿美元的总付款价值。

财务数据

于2018/19 财政年度,雷蛇的收益由上年的517.9百万美元增加37.6%至截止2019年2月28日年度的712.4百万美元,主要由于2018年周边设备及计算机系统收益增加所致;
销售成本由2017年的366.9百万美元增加47.8%至2018年的542.4百万美元;
毛利由2017年的151.0百万美元增加12.6%至2018年的170.1百万美元;
毛利率则由2017年的29.2%减少至2018年的23.9%;
研发开支由2017年的80.8百万美元减少5.6%至2018年的76.3百万美元;
2018年的年内亏损为97.9百万美元,较2017年的亏损165.8百万美元减少41.0%。
主要会计数据(千美元):
雷蛇财报

游戏设备行业

全球约有21亿名玩家,预计玩家人数将于2021年增至约27亿人。游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,报告预计,2018年全球游戏收入将达到1379亿美元,其中亚太地区游戏设备市场收入规模将达到714亿美元,占全球游戏总收入的52%,同比增幅16.8%。从单个国家来看,全球最大的游戏市场仍是中国,预计在2021年有望达到507亿美元。
游戏业的发展将给电脑软硬件及其周边产品厂商带来巨大的市场机会和利润空间,如果增长稳定,PC游戏硬件销售额预计到2022年增至400-450亿美元。
游戏设备

公司信息

公司名称:雷蛇
上市时间:2017-11-13
上市地点:香港交易所
所属行业:IT
官方网站:http://www.razer.com

管理团队

董事会主席,执行董事,行政总裁,创意总监:陈民亮
执行董事,财务总监:曾辰裕
执行董事,幕僚长:廖秀兰
运营总监:许庆裕
地址:201 3rd Street, Suite 900 San Francisco, CA 94103, United States
最大股东:陈民亮(32.55%)

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: